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硬核玩家0殺通關(guān)天國:拯救2-化身中世紀(jì)拳王

硬核玩家0殺通關(guān)天國:拯救2-化身中世紀(jì)拳王

來源:互聯(lián)網(wǎng) 更新時間:2025-03-29 22:56:32 小編:輝宏資訊網(wǎng)

近日,一位外網(wǎng)玩家hamfinity分享了自己在天國:拯救2中的獨特玩法——全程不殺敵,僅靠徒手戰(zhàn)斗通關(guān),甚至將自己比作“中世紀(jì)蝙蝠俠”。

硬核玩家0殺通關(guān)天國

他表示,這一挑戰(zhàn)源于天國:拯救初代,當(dāng)時游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)頻繁調(diào)整,因此他決定放棄傳統(tǒng)武器,依靠徒手格斗完成游戲,巧合的是,初代的確有無殺通關(guān)成就。而在天國:拯救2中,盡管游戲沒有相關(guān)成就,他仍然堅持這一玩法,并總結(jié)了大量經(jīng)驗。

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徒手戰(zhàn)斗機制的改進是他堅持挑戰(zhàn)的主要原因。他提到,雖然徒手攻擊傷害較低,但連招系統(tǒng)更豐富,戰(zhàn)斗更加流暢。此外,他強調(diào)耐力管理的重要性,當(dāng)耐力耗盡后,敵人將受到無法被護甲抵消的傷害,而這也是他在初代游戲中靠踢襠戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人的關(guān)鍵。

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在游戲過程中,他利用各種策略避免直接殺敵,包括使用對話解決沖突、潛行擊暈敵人,以及熟練運用完美格擋和閃避來生存。然而,由于部分任務(wù)明確要求玩家殺敵,他只能通過特殊手段繞過限制。例如,在“出埃及記”任務(wù)中,他利用“非直接擊殺”的系統(tǒng)漏洞,讓敵人因其他環(huán)境傷害死亡,而非親手殺害。此外,在某些情況下,他甚至借助物理引擎的機制,讓被擊暈的敵人因摔落受傷,以此規(guī)避殺敵記錄。

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盡管挑戰(zhàn)難度極高,他依然成功完成了大部分任務(wù),確保主角亨利始終保持“清白”。然而,他也承認(rèn),自己在游戲中“偷了太多東西”,甚至笑稱亨利應(yīng)該多向教堂捐款來彌補罪惡感。

這一另類玩法迅速引發(fā)討論,許多玩家對他的耐心和策略表示贊賞。不少人認(rèn)為,天國:拯救2的沉浸式RPG體驗,使得這種角色扮演式的挑戰(zhàn)更具吸引力。同時,也有玩家希望游戲未來能增加正式的“無殺”成就,讓這一玩法得到更多認(rèn)可。

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這是他公布的游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù):

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