近期,刺客信條系列的新作刺客信條:影在Steam平臺上取得了顯著的在線人數(shù)峰值,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,該作的在線玩家數(shù)量達到了64825人的新高。
這一數(shù)字不僅超越了2018年發(fā)布的刺客信條:奧德賽在Steam上的62069人在線峰值記錄,也使得刺客信條:影成為了該系列在Steam平臺上最受歡迎的作品。這一成績的取得,無疑為育碧公司帶來了不小的鼓舞。
早在游戲首發(fā)兩天內,刺客信條:影的玩家數(shù)量就已突破了200萬大關,這一數(shù)字是首發(fā)首日100萬玩家數(shù)量的兩倍,同時也超過了前作刺客信條:起源和刺客信條:奧德賽的首發(fā)表現(xiàn)。這無疑證明了該作在玩家群體中的廣泛受歡迎程度。
然而,盡管刺客信條:影在刺客信條系列中取得了在線人數(shù)的領先地位,但與同期發(fā)售的其他3A大作相比,其表現(xiàn)仍略顯不足。例如,怪物獵人:荒野在發(fā)售三天內就售出了800萬份,而育碧方面卻遲遲未公布刺客信條:影的具體銷量數(shù)據(jù)。
盡管刺客信條:影在Steam平臺上取得了不俗的在線人數(shù)峰值,但仍未能超越另一款備受爭議的大作龍騰世紀:影障守護者。后者的Steam在線峰值接近9萬人,顯示出其在玩家群體中的極高人氣。