從大受追捧到門庭寥落,元宇宙這門生意正在經(jīng)歷資本狂歡過后的退潮期,而由web3和ai技術驅(qū)動的社交元宇宙平臺meet48卻成為“趕海人”,趁著退潮采集“海貨”。
近期,MEET48在兩次票選活動中其已累積約200萬個新增注冊錢包、NFT投票總數(shù)累積超2000萬票,且鏈上交互超過400萬次。亮眼的數(shù)據(jù)增長背后,MEET48是如何答好元宇宙這份答卷,且對其他元宇宙或飽受增長困境的Web3項目又有何借鑒意義?帶著這樣的疑問,近日PANews專訪了Meet48 COO Kai Xu。
娛樂**化,偶像成長與粉絲的互相成就
談到元宇宙賽道中的娛樂產(chǎn)業(yè),外界自然會聯(lián)想到此前諸多明星參與者,他們“帶貨”元宇宙產(chǎn)品的案例比比皆是。盡管明星們的參與在一定程度上打開了品牌營銷的空間,但如今大多產(chǎn)品已逐漸偃旗息鼓,幾乎無人問津,更有甚者被投資者送上了被告席。
對此,Kai Xu在采訪中直言,“明星”是結果的產(chǎn)物, “明星”帶貨元宇宙或NFT,本質(zhì)上其實是傳統(tǒng)意義上的流量變現(xiàn)手段。就拿“明星”NFT來說,這些NFT的價值與“明星”的品牌價值并不對等——人們投資的是品牌代言,但購買了NFT后,擁有者并不能真正參與到明星的日常、或是影響他未來的方向,他們最終會意識到這些NFT的實用性有所欠缺,在收藏者中也沒有流動性。
與之不同是,MEET48將偶像市場作為其元宇宙的敘事主場?!芭枷袷怯缮鐓^(qū)用戶及粉絲共同打造、經(jīng)過長時間養(yǎng)成、具有社區(qū)共識的產(chǎn)物。過程即體驗,用戶在養(yǎng)成的過程中獲得體驗,而商業(yè)化更是養(yǎng)成系統(tǒng)中的一環(huán),在參與偶像養(yǎng)成的同時,用戶共享偶像成長帶來價值,因此偶像養(yǎng)成和Web3共識機制是天然契合的。”Kai Xu向PANews表示,在此基礎上,MEET48希望通過AI、Web3的技術和機制,打造一個泛娛樂的偶像養(yǎng)成沉浸社交元宇宙平臺,讓娛樂更加**化,也讓Web3可以通過娛樂應用走向大眾化。
但對于MEET48而言,偶像產(chǎn)業(yè)的切入也意味著其需要走進更大規(guī)模的用戶市場。要知道,對于大部分普通用戶而言,Web3技術存在較高的體驗和參與門檻。
為了減少用戶摩擦,一方面,MEET48打造了無感化入口。在基礎設施層面,MEET48開發(fā)了Dapp內(nèi)置的AA錢包,并與如OKX Web3錢包等Web3場域領頭的基礎設施提供方進行合作,從而為非加密原生用戶提供了更無痕的體驗。不僅如此,TPS容量和Gas費高低也會阻礙普通用戶的參與程度,特別是大型投票類活動,為此Meet48正在積極尋找能承載高頻交易和降低交易成本的主鏈進行部署與合作。
另一方面,MEET48提高了用戶的參與驅(qū)動力。Kai Xu解釋道,于人性而言,金錢和精神是兩個原始驅(qū)動力,目前大多數(shù)Web3項目都是依靠前者來驅(qū)動FOMO,但當用戶的收益下降或者得不到保障甚至損失時就會立馬奔潰,這也是常說的“死亡螺旋”;因此,MEET48在金錢的基礎外,還通過建立偶像和粉絲之間的情感羈絆來實現(xiàn)精神驅(qū)動。在MEET48的生態(tài)系統(tǒng)中,粉絲用戶不僅僅為獲利,更多是獲取一種精神上的滿足。當自己支持的偶像不斷成長并獲得成就時就已經(jīng)完成了核心訴求,這也是通常所說的“為愛發(fā)電”。如果粉絲還能共享偶像功成名就的收益,那么更是一種雙豐收,這也是傳統(tǒng)Web2模式所無法帶來的。
結合AI和Web3玩法,推升造星模式和用戶體驗
“MEET48可賦予偶像和粉絲用戶完全的控制權和所有權,讓偶像的發(fā)展取決于用戶投票的支持度(例如年度偶像選舉、金曲評選、最佳CP等),相比于以往依靠某些機構和資源擁有者的傳統(tǒng)藝人市場,Web3技術的引入保證了競選的公平、公正和公開,且還能實現(xiàn)所有參與者都可共享偶像成長的收益。NFT可以集合和標記具有偶像文化共識的用戶,代幣化可以激勵和扶持整個生態(tài)的參與者。這些補足了傳統(tǒng)偶像市場粉絲的體驗缺口,通過Web3的特性進一步提升了偶像市場的發(fā)展空間?!盞ai Xu向PANews介紹道。
雖然從風靡的練習生制度和扎堆出現(xiàn)的選秀類節(jié)目等來看,傳統(tǒng)的造星模式已非常成熟,但隨著AI、Web3和元宇宙等新興技術的興起,越來越多的娛樂產(chǎn)業(yè)與之結合來推動自己業(yè)務升級改造并提升用戶體驗。
作為去中心化和自主開放的元宇宙偶像生態(tài),MEET48正助推著偶像文化日益變得大眾化。當前,MEET48已形成豐富的產(chǎn)品矩陣。例如Meet48的AI數(shù)據(jù)模型不僅可實現(xiàn)虛擬偶像的創(chuàng)作、舞蹈編排和歌曲生成等,且用戶還可使用AI工具創(chuàng)建UGC內(nèi)容來降低創(chuàng)作門檻并實現(xiàn)盈利;虛擬劇院則支持用戶創(chuàng)建真實和虛擬偶像的表演,并提供實時視頻流和視頻點播上傳,甚至可使用相關硬件設備來實現(xiàn)VR;且MEET48還在生態(tài)中引入虛擬土地、NFT、GameFi和SocialFi等多種元素,其中Pet48包括寵物模式、AI伴侶和NFT育種等功能;虛擬土地可支持用戶購買來建設偶像城或其他世界、DAncing支持節(jié)奏游戲、社交DApp和權益競賽;Monster48則支持玩家對戰(zhàn)、收藏品和冒險等功能,這些功能的引入大大豐富了平臺的可玩性和娛樂性。
對此,Kai Xu還補充道,“我們希望借助大眾媒體的力量來推動平臺大規(guī)模采用。Web2和Web3用戶的橋梁是可以通過娛樂內(nèi)容打通的,畢竟大眾永遠無法拒絕娛樂。因此,MEET48會推出一系列圍繞音樂舞蹈及休閑娛樂的GameFi和SocialFi產(chǎn)品,讓更多大眾用戶可以通過這些產(chǎn)品進入到Meet48的元宇宙當中。目前,MEET48已經(jīng)合作了一些大型電視臺和流媒體平臺來制作產(chǎn)品相關的內(nèi)容。不妨想象一下,用戶可以通過參與游戲決定一個選秀節(jié)目的排名,他們在游戲中的一舉一動可以直接影響比賽的最終結果。這也是為什么我們希望可以盡快超越當前的加密社區(qū),將更多內(nèi)容消費者帶入Web3?!?/p>
另外,MEET48還引入了代幣經(jīng)濟學來進一步激勵用戶參與,其治理代幣$MEET可用于購買NFT、治理以及偶像投票,其中投票將決定偶像所獲得的資源數(shù)量及投票收入。據(jù)MEET48透露,未來還計劃開放整個生態(tài)體系和用戶,讓其他契合的項目接入進來來獲取$MEET,從而發(fā)展或者發(fā)行自己的代幣(可與$MEET進行兌換)。
打造娛樂領域的Roblox,即將開啟Web3偶像選舉活動
根據(jù)MEET48的未來規(guī)劃,在活動上,MEET48將在今年6月開啟第二屆Web3偶像總決選活動,除了真人偶像的票選還加入了虛擬偶像的票選,他相信會帶來更多的用戶轉(zhuǎn)換和亮眼的成績;在業(yè)務上,MEET48會持續(xù)關注AI和UGC的創(chuàng)作,將用戶參與UGC創(chuàng)作的門檻降到最低,從而實現(xiàn)人人都可以創(chuàng)造屬于自己的虛擬人并將其打造成虛擬偶像。
“對普通用戶來說,偶像打造本是遙不可及的,因為虛擬偶像的創(chuàng)造本就不易,更不提其內(nèi)容制作的難度和成本,甚至都沒有幾家企業(yè)能夠長期負擔虛擬偶像的制作和持續(xù)運營。但MEET48即將推出的AI應用和SaaS工具將徹底顛覆這一切。同時,MEET48也會建立扶持優(yōu)質(zhì)虛擬偶像的機制、傳播優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、打造虛擬偶像公演?!?/p>
Kai Xu在采訪還表示,AI將帶來虛擬偶像創(chuàng)作內(nèi)容的大爆發(fā),而MEET48的生態(tài)和機制將保障創(chuàng)作者的權益,激勵優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)生,而這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容又將會帶來更多的傳播和流量效應,從而讓更多人知曉并加入生態(tài)。當然,MEET48的愿景不僅僅局限于虛擬偶像,其旨在打造更全面且自由度更高的Web3娛樂元宇宙,成為Web3+娛樂領域的“Roblox”。