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怪獵:荒野PS5用戶增長19%!與FF7RE不相上下

怪獵:荒野PS5用戶增長19%!與FF7RE不相上下

來源:互聯(lián)網(wǎng) 更新時間:2025-03-13 13:04:58 小編:輝宏資訊網(wǎng)

盡管怪物獵人:荒野和最終幻想 7:重生在游戲風(fēng)格上大相徑庭,但外媒通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),這兩款發(fā)售時間相隔近一年的作品,所吸引的玩家數(shù)量竟幾乎不相上下。這一情況不僅意味著卡普空的最新力作怪物獵人:荒野實現(xiàn)了強勢開局,而且其發(fā)展勢頭還超越了游戲早期的表現(xiàn)。

怪獵

以下是二者關(guān)鍵數(shù)據(jù)的對比:

·峰值玩家數(shù)差距微?。汗治铽C人:荒野的峰值玩家數(shù)與最終幻想 7:重生相比,僅僅相差 2%。

·迅速占據(jù) PS5 平臺優(yōu)勢:怪物獵人:荒野在發(fā)售短短兩周后,就成為了 2025 年 PS5 平臺上玩家基數(shù)最大的新游戲。

·玩家規(guī)模接近歷史峰值:目前,怪物獵人:荒野的玩家規(guī)模已經(jīng)逼近最終幻想 7:重生的歷史峰值。

·形成完美對照樣本:兩款游戲的發(fā)售時間恰好相隔一整年,這為數(shù)據(jù)對比提供了極為理想的樣本。

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這些數(shù)據(jù)由 Game Trends 提供。根據(jù)對 340 萬個活躍 PSN 賬戶的游玩數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,怪物獵人:荒野在首發(fā)時的玩家數(shù)量僅比最終幻想 7:重生低 1.89%。并且,與首發(fā)周相比,游戲次周的玩家數(shù)量又增加了 19.6%。

值得注意的是,最終幻想 7:重生是 PS5 平臺的獨占游戲,而怪物獵人:荒野則采取了多平臺發(fā)售的策略。即便存在這樣的差異,卡普空的這款跨平機游戲依然取得了能與獨占大作相媲美的成績,其市場表現(xiàn)格外引人注目:游戲在三天內(nèi)的銷量就突破了 800 萬份,如今的日常玩家規(guī)模已經(jīng)與最終幻想 7:重生的巔峰時期持平。這或許也為最終幻想系列未來實施跨平臺戰(zhàn)略提供了有力的參考依據(jù)。

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在核心差異方面,怪物獵人:荒野雖然也支持單人游玩,但聯(lián)機共斗的設(shè)計才是游戲的精髓所在;而最終幻想 7:重生則為玩家?guī)砹思兇獾膯螜C游戲體驗。盡管怪物獵人系列一直以來都有著較高的門檻,然而其優(yōu)質(zhì)的跨平機體驗,顯然成為了吸引大量玩家的關(guān)鍵因素。

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