今日,一款名為斗笠江湖的武俠題材游戲正式上線,其硬核的養(yǎng)成體系、精美的游戲畫面,以及創(chuàng)新性的劇情故事,引起了行業(yè)的注意。 值得一提的是,該游戲自預(yù)下載之日起,便憑借出色表現(xiàn)強(qiáng)勢躋身iOS免費(fèi)榜亞軍寶座,下載量一路攀升,熱度居高不下,成為近期武俠題材中的一匹黑馬,斬獲了眾多武俠迷們的青睞。 斗笠江湖的開發(fā)商是星邦互娛,作為硬核武俠MMO手游的領(lǐng)軍者之一,該公司憑借其深厚的技術(shù)積累和對武俠文化的深刻理解,從人物角色的每一個(gè)動(dòng)作設(shè)計(jì),到場景的光影效果處理,都力求達(dá)到極致。經(jīng)過深入研究,總結(jié)出了這款游戲備受好評的三大理由,一起看看。
01 以玩家為中心,滿足需求 按照巴圖模型,MMO有四大核心元素:競技、成長、社交、探索。斗笠江湖為了滿足玩家這四大需求,花了很多心思。
在競技方面,它創(chuàng)新地在MMO體系內(nèi)融入多種其他游戲品類的玩法內(nèi)核,給玩家?guī)碡S富的游戲體驗(yàn),也讓武俠這一傳統(tǒng)題材煥發(fā)出全新的生命力。 具體而言,斗笠江湖提供了大量的PVE和PVP競技玩法,PVE有5人、8人團(tuán)本,PVP有5V5公平推塔競技、組隊(duì)PK、跨服團(tuán)戰(zhàn)、單人比武等。光一個(gè)多人陣營對抗就有“古戰(zhàn)場、響馬之爭、奪魁大賽”三種不同的玩法。此外,還有吃雞、戰(zhàn)寵抓取、懸賞緝拿任務(wù)、公平推塔等競技玩法。主打的就是一個(gè)“量大管飽”。
在MMO最重要的成長系統(tǒng)上,斗笠江湖足足打造了六條養(yǎng)成體系,既涵蓋大家熟悉的俠客、裝備、秘籍,還增加眾生譜、戰(zhàn)寵、寶器這三個(gè)新的路徑,玩家可以根據(jù)自身需求,自由地選擇成長方向,解鎖更多新屬性。 其中,斗笠江湖還加入了抽卡玩法,玩家可以通過抽取俠客的方式,來為自己增加屬性,并且每一位俠客都自帶各種屬性,激活上陣后可以提供輸出、治療、控制等多重助力。
在社交系統(tǒng)的搭建上,除了上述的組隊(duì)PK之外,斗笠江湖中還有幫派、情緣、勢力等系統(tǒng),為玩家提供多樣化的社交選擇。 而為了滿足玩家的探索需求,斗笠江湖創(chuàng)造開放世界類玩法,讓玩家可在世界地圖中自由探索,完成各類收藏任務(wù)。并且,多樣化成長路線的設(shè)置,能讓玩家自行探索自己的成長之路,甚至通過不同培養(yǎng)路線來定制自身屬性,自由度拉滿。
能夠如此全面地滿足每一個(gè)類型玩家的需求,并且同時(shí)做到傳承、改良、創(chuàng)新,星邦互娛的用心程度令人印象深刻。 02 精準(zhǔn)跨界聯(lián)動(dòng),高適配廣觸達(dá) 與斗笠江湖一起首發(fā)的,還有游戲跟繡春刀電影的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。這次影游聯(lián)動(dòng)也讓大家對星邦互娛刮目相看,因?yàn)樗麄冎g實(shí)在是太搭了: ·在故事背景上,二者都設(shè)定于明朝; ·在故事題材上,二者都巧妙融合歷史與武俠元素; ·在敘述風(fēng)格上,繡春刀的武打風(fēng)格摒棄華而不實(shí)的特技,注重寫實(shí)和浪漫的結(jié)合,這與斗笠江湖所要呈現(xiàn)江湖不謀而合。 之前,繡春刀憑借冷峻寫實(shí)的風(fēng)格、扣人心弦的劇情,將明朝末年波譎云詭的江湖與朝堂紛爭鮮活呈現(xiàn),塑造出一個(gè)個(gè)有血有肉、令人難以忘懷的角色,成為武俠影視領(lǐng)域的經(jīng)典之作,積累深厚且廣泛的粉絲基礎(chǔ)。