根據(jù)前PlayStation Europe負責人Chris Deering透露,索尼與GTA系列的開發(fā)商Take-Two簽訂的獨占協(xié)議,部分原因是當時索尼對微軟Xbox的推出感到擔憂。
Deering在接受GamesIndustry.biz采訪時坦言,2001年11月微軟的首款Xbox主機發(fā)布讓索尼感受到了壓力,因此他們主動尋求與第三方發(fā)行商達成獨占協(xié)議,以增強PlayStation 2的吸引力。
Deering表示:“當我們看到Xbox即將推出時,我們感到有些擔憂。我們知道在很多領域,獨占協(xié)議是關鍵,就像Sky TV在體育節(jié)目上的獨占一樣。就在Xbox發(fā)布的圣誕節(jié)臨近時,我們找到了一些我們最喜歡的第三方發(fā)行商和開發(fā)商,詢問他們是否愿意與我們達成協(xié)議,將他們的下一代游戲在PlayStation上獨占兩年?!逼渲幸粋€達成的協(xié)議便是與Take-Two簽訂的獨占協(xié)議,涵蓋了GTA3及之后的兩款游戲。
盡管當時GTA3并未被認為會取得如此巨大的成功,但這一獨占協(xié)議最終為索尼和Take-Two帶來了意想不到的結(jié)果。Deering表示:“我們很幸運,這對他們來說也很幸運,因為他們得到了一個優(yōu)惠的版稅折扣。這種協(xié)議在平臺行業(yè)中并不罕見,直到今天,包括社交媒體等領域也有類似情況?!?/p>