仙劍世界戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?在游戲內(nèi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是分為三個類型的,它們分別代表的是副本挑戰(zhàn)、大世界挑戰(zhàn)、pvp戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)等等,本次小編就給大家專門帶來了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹提供給各位少俠們參考,希望本次內(nèi)容可以幫到大家。
仙劍世界戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
游戲當(dāng)中的副本戰(zhàn)斗機(jī)制和大世界的挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)制是完全不同的,副本的戰(zhàn)斗之中,玩家需要在一個完全封閉的環(huán)境內(nèi)和敵人展開角逐,由于該環(huán)境并不能夠讓玩家靈活地進(jìn)行操控,并且部分位移過墻的技能也會被鎖定,所以在戰(zhàn)斗期間,則需要以招架敵人的招式為主要目的。
游戲當(dāng)中有兩個技能可以用于反制敵人,第一個是劍反,玩家可以通過招架這一個技能,來在敵人進(jìn)行釋放技能的期間進(jìn)行彈反,該記該技能可以極大程度的銳減敵人的真氣數(shù)值,在打空敵人真氣數(shù)值后,還能夠觸發(fā)敵人的虛弱狀態(tài)。
第二個機(jī)制是閃避,在達(dá)成了完美閃避期間,玩家可以獲得一定時間的無敵延長境界,在此境界時,玩家可以更多的釋放技能,當(dāng)然,在副本戰(zhàn)斗模式之前,玩家還需要研究敵人的基礎(chǔ)屬性值,保證自身所攜帶屬性值的角色完全克制敵人。
在大世界挑戰(zhàn)之中,玩家可以利用更多的位移技能來規(guī)避敵人的傷害,當(dāng)然也可以使用地質(zhì)地形,來克制敵人。
游戲內(nèi)是具有y軸這一設(shè)定的,玩家可以利用地形將敵人制裁,例如玩家在敵人聚落戰(zhàn)斗時,就可以通過氣功的方式,將敵人推入水中亦或是推下懸崖,這種戰(zhàn)斗方式不僅快速,而且還可以避免玩家的資源消耗。
在pvp戰(zhàn)斗內(nèi),由于限制性比較強(qiáng),并且不允許玩家使用藥品,所以在技能的選用方面,則建議pvp玩家,使用壓倒性更強(qiáng)的技能,保證在一次命中期間,就可以招招制勝。